ゲームの公開メモ帳

ゲームについて色々語りたいブログです。主にSwitchや3DS等の任天堂ゲーム機のソフトをプレイして思う事を書いてます。

【SFC】スーパーメトロイド:1994年の骨太2D探索ゲーム【Nintendo Switch Online】

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Nintendo Switch Onlineではスーパーメトロイド等のSFCソフトをプレイする事ができます。今回はこのNintendo Switch Online版をプレイしました。

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はじめに

 

スーパーメトロイド パッケージ画像
発売日
1994.3.19
メーカー名
任天堂
プレイ人数
1人プレイ専用

各タイトルの発売日、メーカー名はスーパーファミコン版発売当時におけるものです。

www.nintendo.co.jp

スーパーメトロイドは傑作と評価されている2D探索アクションゲームです。

しかし、SFC時代に作られた為に、

現代のゲームと比べると不親切な部分が目立ちます。

(少なくとも私はそう感じました)

サムスリターンズ程親切なUIではないです。

 

ただ、それを除けば、

今でも夢中でプレイできるゲームだと思います。

完成度は高いです。

 

メトロイドシリーズ初心者の方は、

メトロイド ゼロミッション | Wii U | 任天堂

もしくは、かなり難しいですが

メトロイド サムスリターンズ | ニンテンドー3DS | 任天堂

等をプレイしてメトロイドシリーズがどういうゲームかを知った上でプレイする事をオススメします。

特にメトロイド2(サムスリターンズ)をクリアした後ならスーパーメトロイドのストーリーにより感情移入できると思います。

(最新作メトロイド ドレッドですが、私は購入しましたが2021/10/09現在まだプレイしていないのでわからないです)

 

前回まで

メトロイド1のリメイクとメトロイド2のリメイクをクリアしました。

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次はメトロイド3ですね。

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という事で今回はメトロイド3、つまり

スーパーメトロイド

のプレイ記録です。

 

※ネタバレ注意

 

目次

 

 

 

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サムスがこれまでのシリーズを振り返っています。

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マザーブレイン戦ですね。

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⬆️初代メイドインワリオ

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⬆️こちらはサムスリターンズでの振り返りシーン。カッコいいですね。

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メトロイド2(サムスリターンズ)ですね。

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⬆️サムスリターンズより。ベビーメトロイドかわいいです。

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スターシップの中でもいっしょでした。

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クリアした後見ると、

それほど重要なら警備もっと頑張ってと思いますね。(任天堂のゲームにこんな事言ったらまずピーチ城の警備どうにかしてみたいな話になりそう)

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それではプレイ開始です。

 

序盤

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サムス登場です。

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スマブラでもお馴染みの回転ジャンプ。

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いつも通り何気なくスマブラSPで撮影したのですが、
この構図で撮影できるだけで意味わからないくらいすごいゲームですね、スマブラ。今更ですけど。

じっちゃんとメレフとカグツチとリドリーとサムスがひとつの画面にいっしょにいるという奇跡。

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序盤のビームはこんな感じです。

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研究所が襲われました。

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ベビーメトロイドは無事でした!

よかっt…

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リドリー…

サムスリターンズで滅茶苦茶負けまくったので正直しばらくリドリーとは戦いたくないです…

最強のラスボス

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リドリー登場です!
最初はテンション上がりましたが

あまりにも強すぎる

ので絶望感ありました。

30回くらいは負けたと思います

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とはいえサムスは逃げる訳にはいきません!

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……。

これは逃げているのではなく、リドリーブレスを避けているだけです…

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途中でリドリーがベビーメトロイド奪ったまま脱出しました。
正直ここで本気のリドリーと戦ったらマリオストーリー序盤のクッパ戦みたいに勝ち目がなかったので助かりました

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敵陣営も味方陣営もよく自爆するゲームですね。

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⬆️メトロイド ゼロミッションより。

ポケモンのマルマインみたい。

余談ですがポケモン金銀クリスタルやリメイクのハートゴールドソウルシルバーをプレイする度に思うのですが、チョウジタウンでやせいのマルマイン使おうかなと思ってもその頃にはデンリュウがパーティの中心にいるんですよね。

閑話休題

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なんとか脱出成功!

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サムスと色々因縁がある惑星ゼーベスに。

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ここが惑星ゼーベス。スターシップでは体力回復武器補充、データのセーブができます。

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ゼロミッションやサムスリターンズでは日本語でしたがスーパーメトロイドは英語中心みたいですね。

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⬆️ゼロミッションより。

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モーフボール。サムスがボールみたいに変形します。

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手に入れたアイテムで探索範囲が増えていく
これが

2D探索ゲームメトロイドの魅力のひとつです。

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ミサイルです。スマブラサムスの横必殺ワザ。

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スーパーメトロイドではこのようになっています。
ミサイルはゼロミッションやサムスリターンズより弱いなーという印象でした。あとは弾数が足りなくなる事もありました(探索不足のせいだとは思います)。

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ゼーベス星人は全体的にゼロミッションの時より倒しやすかったです。
(終盤に登場してたというのもあると思います)

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ボムは図で使い方の説明をしてくれています。

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スーパーメトロイドの連続ボムジャンプはゼロミッションやサムスリターンズより難しいと思います。

 

さて、この部屋から出ようかな…

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あれ?

f:id:tharja_neftyscyther:20211009032921j:plainいつもアイテム等が置いてある像が襲ってきました。
これには驚きましたね。

今までのゼロミッションやサムスリターンズにはない展開でした。

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スーパーメトロイドのマップは広大です。何回も迷いました。

探索しがいがあります。

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この像はよくわかりませんがリドリーに関係ありそうですね。

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最初のボス戦です。

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弱点である中身にミサイルを当てます。

それにしても

何かに似てるなー

翡翠(DM1 71/110)

カードの種類

クリーチャー

文明

レアリティ

C

パワー

4000

コスト

3

マナ

1

種族

スターライト・ツリー

特殊能力

  • ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してよい。 そのあと、その相手クリーチャーとバトルする。)
    このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。

フレーバー

天空をただよう木々は、汚れた空気から美しい光を作り出す。

dm.takaratomy.co.jp

⬆️コレだ!

昔よく使っていました。森の中にあるキノコだと思っていたのですが天空だったのですね。

余談ですがデュエル・マスターズのカード検索便利ですね。あやふやな記憶でも目当てのカードがヒットしました。

 

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続いてスーパーミサイルゲット。

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スマブラだとこんな感じです。

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ゼロミッションやサムスリターンズでは使わなかったのですが、
スーパーメトロイドではチャージビームを結構使いました。コレがなかったらキツかったボス戦もありました。

 

ハイジャンプブーツなしでクレイド

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ゼロミッションでも登場したクレイド戦です。

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⬆️メトロイド ゼロミッションより。スーパーメトロイドとは左右逆ですね。

攻略方法ですが

まずはミサイルで口を開かせて

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弱点の口の中に爆撃する。

この流れ自体はゼロミッションと同じです。

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しかし、私はハイジャンプブーツ持っていなかったので、上に登る方法がよくわかりませんでした。
ハイジャンプブーツ入手後に挑めば楽そうですが、初見の私は知る余地もなく。

ボムジャンプしようにも妨害が邪魔で現実的ではありません。

そこで壁ジャンプを思いつきました。スマブラのサムスもやっています。

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壁ジャンプしてからもそれなりに苦戦しました。
序盤なのに結構強かったです。

 

中盤

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⬆️このあたりがなんだかロックマンみたいだなと思いました。

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敵を凍らせるアイスビーム。

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凍らせた敵は足場にできます。

それにしても、

こんな溶岩の中

よく凍ったな

そして

よくすぐに溶けないな

と思います。

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パワーボムはサムスリターンズほど万能ではない印象です。
ちなみにゼロミッションのパワーボムは入手が終盤で謎解き専用アイテム感ありました。

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ボスのクロコマイアー。

ダメージを与えると言うよりは場外に押し出して倒すと言う珍しいタイプのボスでした。

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また、ノルフェアにはこのような緑の泡の場所もあるのですが、

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スマブラノルフェアステージにもちゃんとあってテンション上がりました。

このスマブラのステージは昔から知っていましたがこのような原作再現があると知ったのは2021年になってからです。

原作を知るとよりスマブラを楽しめる気がします。

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グラップリングビームはやはりゼルダの伝説に出てきそうなアイテム。風のタクトのカギつめロープみたいな感じです。

 

難破船みたいなステージもありました。

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幽霊みたいなボスですね。

えーっと、説明書によると…

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ファントゥーンですね。

マザーブレインの意識が実体に…

マザーブレイン!?

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このボス、初代メトロイドに出てくるマザーブレインの意識だったんですね。

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まあまあの強さでした(満身創痍)

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グラビティスーツもゲットです。

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終盤

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メトロイド登場です。

いつも通り凍らせましょう。

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このボスはそこまで苦戦しませんでした。

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直前までプレイしていたサムスリターンズの敵があまりにも強かったので、ギャップでスーパーメトロイドのボス戦が簡単に思えます。

 

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スペースジャンプは簡単に言うとカービィみたいに無限ジャンプできるようになります。
スーパーメトロイドのスペースジャンプはゼロミッションより簡単でサムスリターンズよりは難しいと思いました。

 

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プラズマビームまで強化されるともう終盤って感じしますよね。

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このボスはミサイルの効果が今ひとつだったので手強かったです。チャージビームを多用しました。

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スクリューアタック。

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回転しながらダメージを与えます。スマブラでは上必殺ワザ。

 

真打ち・リドリー戦!

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さあリドリー登場です!

スーパーメトロイド

最強の敵です!

 

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さすがにリドリーは強い。

一度ゲームオーバーになりました。

 

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が、一度だけですね。

サムスリターンズで時は⤵️このような感じでした。

最強のラスボス

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リドリー登場です!
最初はテンション上がりましたが

あまりにも強すぎる

ので絶望感ありました。

30回くらいは負けたと思います

(中略)

30回程の対戦で、現実世界の私の手が疲れスペースジャンプがあまりできなくなりました。

手が痛くて3DSを持つのもキツイ状態でした。リドリー、あまりにも強い…。最後は現実の自分の限界との戦いでした。

サムスリターンズで意味わからないくらい強いリドリーと戦ったので、スーパーメトロイドのリドリーはあまり強く感じませんでした。

全てサムスリターンズの理不尽とも言える難易度のせいです笑

また、ミサイルが足りなくなったのでチャージビームを多用しました。本当、スーパーメトロイドではコレが頼りになりましたね。

 

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あれ?

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赤い丸い物体はリンカですね。

スーパーメトロイドにも出るんだ。

 

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巨大なメトロイドですね。

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どんどん体力を吸い取られます。

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そろそろヤバいなと思ったら解放されました。

そこからはサムスに危害を加える気配がありません。

どうやら冒頭で奪われたベビーメトロイドのようですね。

 

ラスボス戦

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ああ…

初代メトロイドやゼロミッションをクリアしたプレイヤー全員がここまででラスボスが誰なのか察しがつきます。

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そう。

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マザーブレインです。

リンカの支援もあり、ゼロミッションと同じ状況ですね。

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本体にミサイル攻撃の流れは同じです。

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今度のマザーブレインは一味違いますね。

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サムスのピンチにベビーメトロイドが!

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マザーブレインの体力を吸収してサムスに分け与えてくれました。

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しかし、ベビーメトロイドマザーブレインに攻撃されて…

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消滅しました…

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サムスがかつてない強さを手に入れましたが正直そんなのどうでもいいですね。ベビーメトロイド

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恒例行事。

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脱出成功です。

ベビーメトロイド

 

 

クリア後感想(今回のまとめ:スーパーメトロイドはこんな人にオススメ)

このゲームをプレイする前に、

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ベビーメトロイドに感情移入する為に、

初代メトロイド(ゼロミッション)→メトロイド2(サムスリターンズ)→スーパーメトロイドの順番でプレイする事をオススメします。

スーパーメトロイド単体でもメトロイドシリーズについて理解はできると思うのですがベビーメトロイドに思い入れはできないのではないでしょうか。

 

ゲーム単体で見るなら、ボス戦は手頃な難易度で探索は重厚で難しめと言ったところでしょうか。

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プレイ時間は13時間30分程度でした。

 

あとがき

これでメトロイド3(スーパーメトロイド)クリアしました!

近況報告ですが、まずは今回投稿が私の予定より遅れました。

言い訳タイム

スマブラ新キャラ発表されてから頭の中スマブラに支配されてこの記事の投稿が2、3日遅れました。

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また、ポケモンGOのコミュニティディもこの記事の投稿を遅らせました。

まあ言い訳はそんなところです。

さて、

ついに待望の2Dメトロイドの新作が発売しました!

www.nintendo.co.jp

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私も購入しました!

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それでは次回はメトロイド ドレッ…

ではなく

メトロイド4(フュージョン)やる予定です。

せっかく1から3までクリアしたので、4クリアしてからメトロイドドレッドをプレイします。

それまで最新作ドレッドを我慢します…